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Spotlight

Projeto de UX/UI design para Brainstation

Um aplicativo que conecta o usuário aos melhores lugares para curtir a noite, com informações sempre atualizadas para facilitar e transformar o processo de escolha em uma experiência incrível! 

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O projeto

Meu papel

UX/UI designer

Duração

8 semanas

Proposta de Valor

Para os amantes da vida noturna que desejam encontrar lugares legais para sair sem muito esforço, o Spotlight é uma plataforma inteligente de planejamento de vida noturna que fornece todas as informações necessárias em um só lugar, sugere os melhores locais com base em seus gostos e permite compartilhar a experiência de escolha com os amigos.
  Etapa 01  

Empatia

Para este projeto, comecei com uma pesquisa documental para formar hipóteses sobre o público-alvo, seguida da criação de um formulário para coletar insights. Com base nas respostas, selecionei cinco participantes para entrevistas aprofundadas, nas quais procurei entender suas experiências, motivações e desafios.

​

Inicialmente, o objetivo do projeto era criar um aplicativo de vida noturna focado em festas e baladas. No entanto, durante as entrevistas, percebi que as necessidades dos usuários eram mais amplas do que isso, então a ideia inicial evoluiu para incluir todos os tipos de lugares, como restaurantes e outros eventos.

  Etapa 02  

Definição

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Organização de dados
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Organização de dados
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Mapas de afinidade
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Mapas de empatia

Como poderíamos?

Como podemos fornecer visibilidade em tempo real de eventos locais populares para os frequentadores da vida noturna e criar uma experiência de evento integrada?
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Persona 01
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Persona 02
Com as personas criadas, fui capaz de representar os dois tipos de público que pretendia atingir: pessoas que procuram lugares mais calmos para ir coma família, como restaurantes, e pessoas que procuram lugares agitados para se divertir com os amigos, como baladas.
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Site map

Após as entrevistas, surgiu a ideia de incorporar IA ao projeto. Como resultado, adicionei a funcionalidade “Find my perfect spot” ao mapa do site, onde os usuários podem responder a algumas perguntas e, com a ajuda da IA para analisar suas preferências, o app sugerirá o lugar ideal para eles.

​

Com isso, e após criar fluxos de tarefas e realizar pesquisas de concorrentes e referências, a fase de desenhar esboços começou.

  Etapa 03 e 04  

Idealização e Prototipação

Sketches
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Wireframes de baixa-fidelidade
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Wireframes de alta-fidelidade
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Protótipo de alta-fidelidade
Guia de estilo
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  Etapa 05  

Testes

Realizei testes com usuários utilizando os wireframes de baixa e alta fidelidade para coletar feedback em diferentes etapas do processo de design. Esses testes forneceram insights valiosos que orientaram melhorias iterativas, garantindo que o aplicativo atendesse de forma eficaz às necessidades dos usuários.

  Etapa 06  

Próximos passos

  • Continuar realizando testes com pelo menos mais dois usuários e a aplicar as melhorias.

  • Ajustar as animações nos protótipos e refinar o guideline.

  • Alterar a etapa de login para que os usuários tenham a opção de usar o aplicativo sem criar uma conta.

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